Gorb

 GORB


DIARIO DEL CAZADOR

Sueño persistente de un guerrero caído. Una misteriosa forma de vida
que afirmaba contener todo el conocimiento del mundo dentro de su 
dilatado cerebro

¡SOY GORB!


Gorb es un Guerrero Onírico en Hollow Knight.


LORE

Gorb, la gran mente, fue una criatura mística con un dilatado cerebro que decía saber absolutamente todo. El incitaba a otros a que alabaran a su mente y ascendieran con el a un plano diferente de existencia. Sus restos fueron enterrados en una colina en lo alto de los Acantilados Aulladores, con una tumba tallada a su imagen.

EVENTOS DEL JUEGO

El Fantasma de Gorb aparecerá en su tumba tras adquirir el Aguijón Onírico. El intenta hacer que El Caballero siga su místico camino (por decirlo de alguna forma). Tras derrotarlo, se rinde antes de convertirse en 100 de Esencia que absorbe el Aguijón Onírico.

COMPORTAMIENTO Y TÁCTICAS

Gorb cuenta con un solo ataque en adición a poderse teletransportar

Invocar Lanzas: Genera y dispara un anillo de 8 lanzas en un circulo desde su ubicación. Las lanzas atraviesan el terreno e infligen daño de contacto. Gorb casi siempre y de forma automática realizara este ataque al recibir un golpe, de lo contrario, se quedara esperando unos segundos antes de lanzar otra ronda. Al 70% de salud Gorb creara 2 rondas de lanzas de forma consecutiva y en patrones alternos, y al 40% de salud, creara 3 rondas.

El único ataque de Gorb es lo suficientemente lento como para esquivarlo de forma sencilla, pero al estar muy cerca de él, están lo suficientemente agrupadas como para que sea difícil encontrar un momento para golpearlo y hacerle daño, a menos que se tenga la Capa Sombría. Usar ataques de rango y Hechizos puede mitigar este problema.

La lucha contra Gorb, al igual que el resto de peleas contra Guerreros Oníricos, usa la habitación entera como una arena. En el caso de Gorb, esta seria la arena más grande de todas las peleas Oníricas y la única que tiene o puede tener enemigos en la misma habitación. Una buena estrategia para cuando El Caballero recibe daño, es alejarse lo más posible de la plataforma principal, ya que Gorb solo flota sobre ella, y curarse, usando el Aguijón Onírico para conseguir ALMA de los enemigos cercanos. Desde esa distancia, el jugador solo tiene que estar al pendiente de una o dos lanzas perdidas.

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